Música y audio de fondo

BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
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Isla Celestes044

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Contenido de la zona

Cofres

2 cofres colocados (nivel A 0, B 1, C 1), mostrados como marcadores en la vista 3D.

Cofres aleatorios: el contenido se sortea por nivel al abrirlos, ver la página Cofres.

Terreno y física de colisión (.atr)

Superficie transitable
41%
3 094 celdas
Obstáculos y bordes
291
Celdas sólidas
Salientes unidireccionales
11
Desniveles de acantilado
Peligros y líquidos
4 148
Agua, lava, hielo

Minimapa 2D oficial

Mapa 2D de la pantalla inferior renderizado a partir de patrones de fondo de Nintendo DS (s044.png, 485×272 px).

2D Minimap s044.png

Cofres 3D físicos

Cofre #1Nivel B
[125.9, 9, 100.7]
Trampa: Cannibox (25%)
Cofre #2Nivel A
[119.4, 9, 109.2]
Trampa: Mimic (15%)