Crediti & Progetto
Origini, missione e autore del Bestiario 3D, Compendio e API REST pubblica di Dragon Quest Monsters: Joker.
Questo sito è stato progettato e creato da zero per pura passione verso Dragon Quest Monsters: Joker (Nintendo DS). Il suo scopo è fornire un'enciclopedia definitiva e verificata insieme a strumenti interattivi per appassionati e giocatori di tutto il mondo.
Ogni algoritmo (albero delle sintesi, percentuali di reclutamento, progressione d'attacco, forzieri 3D, tabelle meteo, mappe 3D) è stato decodificato direttamente dai binari della ROM per Nintendo DS, eliminando ogni approssimazione.
Questo progetto è al 100% gratuito, non commerciale, privo di pubblicità e garantito gratuito per sempre.
L'intera piattaforma è auto-ospitata da FantasmaGlad su un'infrastruttura personale dedicata, mettendo a disposizione gratuitamente banda larga ad alta velocità, gigabyte di archiviazione e risorse di calcolo per la comunità mondiale.
[email protected]Dati aperti & Libreria di risorse
La conservazione e l'accessibilità sono al centro di questa iniziativa. Tutte le risorse estratte sono disponibili pubblicamente per il download o l'interrogazione API senza bisogno di chiavi o account:
Download diretti singoli o in pacchetti ZIP: modelli 3D (glTF/GLB), sprite 2D, colonna sonora completa (OST), effetti sonori (SFX) e database JSON grezzi.
Endpoint aperti e leggibili da macchina per tutti i 210 mostri, ricette di sintesi, alberi di abilità, bottini, tabelle di incontri e script di dialogo.
Ricerca di reverse engineering, baseline di decompilazione (analisi pseudo-C con Ghidra di 7.140 funzioni), toolchain di estrazione asset e documentazione hardware sotto licenza MIT.
Attribuzioni Open Source e della Community
Questo progetto si basa sul lavoro di appassionati e ricercatori devoti che hanno documentato i sistemi Nintendo DS e la saga di Dragon Quest nel corso degli anni:
Progetto Apicula e Ricerca Nitro 3D
La nostra pipeline di analisi dei modelli 3D e le routine di rendering WebGL per i formati Nintendo DS (.nsbmd, .nsbtx, .nsbca e archivi mappe FPK) si basano direttamente sulle specifiche e sugli strumenti open source creati dagli autori e dai collaboratori di Apicula. Esprimiamo la nostra più profonda gratitudine per le loro ricerche fondamentali.
Dragon Quest Wiki (dragon-quest.org) & Dragon Quest Monsters Wiki (Fandom)
Mentre le formule principali, le statistiche base, le curve di crescita, l'audio e i filmati sono estratti direttamente dai binari di gioco, i riferimenti qualitativi (come le classificazioni dei talenti in inglese, le descrizioni dei tratti passivi e le attuali icone delle famiglie di mostri) si basano sulla vasta documentazione curata dai redattori volontari di Dragon Quest Wiki e del wiki della community Fandom. Ringraziamo la community per i loro preziosi sforzi di preservazione.
Ringraziamenti
Bonnford (Discord) — Revisione approfondita dei dati di gioco, fedeltà alla trama (mostri iniziali, prove dell'Isola degli Apprendisti) e meccaniche di fusione dell'Incarnus.
Bubelia (Discord) — Autore e creatore del popolare Dragon Quest Monsters: Joker Wiki su Fandom — confronto tecnico tra dati ROM e wiki della community, revisione dell'architettura di decompilazione e consigli di implementazione.
Note legali & Copyright
Dragon Quest Monsters: Joker e tutti i personaggi, mostri, suoni, musiche e risorse visive correlati sono di proprietà esclusiva di Square Enix Co., Ltd. e dei suoi licenziatari. Tutti i diritti riservati.
Questo sito è un progetto amatoriale non ufficiale e non commerciale. Non è affiliato, approvato, sponsorizzato o associato in alcun modo a Square Enix Co., Ltd. o Nintendo Co., Ltd.
Tutti i dati e le risorse di gioco sono presentati esclusivamente a scopo di archiviazione, studio, ricerca e conservazione comunitaria senza scopo di lucro. · Note legali complete