Musica e audio di sottofondo

BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
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Tempio del Sole - Livello 2d042

Clicca sulla vista, poi WASD / ZQSD o le frecce per volare, il mouse per guardare, Spazio per salire, Ctrl per scendere, Maiusc per andare più veloce, Esc per rilasciare il mouse.

Contenuto della zona

Mostri sul campo
Bauli

2 forzieri posizionati (livello A 0, B 0, C 2), mostrati come marcatori nella vista 3D.

Forzieri casuali: il contenuto viene estratto per livello all'apertura, vedi la pagina Bauli.

Terreno e fisica delle collisioni (.atr)

Superficie calpestabile
49.4%
6 994 celle
Ostacoli e bordi
1 534
Celle solide
Cenge a senso unico
296
Salto di falesia
Pericoli e liquidi
5 332
Acqua, lava, ghiaccio

Minimappa 2D ufficiale

Mappa 2D dello schermo inferiore renderizzata dalle tessere di sfondo del Nintendo DS (d042.png, 448×100 px).

2D Minimap d042.png

Bauli 3D fisici

Baule #1Livello A
[-3.8, 0.1, -24]
Trappola: Mimic (15%)
Baule #2Livello A
[-4.3, 0.1, 26]
Trappola: Mimic (15%)

Mostri selvatici & incontri della mappa

Pocomacho
GiornoNotteSul campo
Lv. 17
Destructore
GiornoNotteSul campo
Lv. 17

Filmati che si svolgono qui