Musik und Hintergrundton

BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
Lautstärke35%
In Schleife
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Firmamentias044

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Inhalt des Gebiets

Schatztruhen

2 Truhen platziert (Stufe A 0, B 1, C 1), als Markierungen in der 3D-Ansicht.

Zufallstruhen: Der Inhalt wird beim Öffnen nach Stufe ausgewürfelt, siehe Seite Schatztruhen.

Gelände und Kollisionsphysik (.atr)

Begehbare Fläche
41%
3 094 Zellen
Hindernisse und Ränder
291
Feste Zellen
Einweg-Absätze
11
Klippenabfälle
Gefahrenzonen und Flüssigkeiten
4 148
Wasser, Lava, Eis

Offizielle 2D-Minikarte

2D-Karte des unteren Bildschirms, gerendert aus Nintendo DS Hintergrundkacheln (s044.png, 485×272 px).

2D Minimap s044.png

Physische 3D-Truhen

Truhe #1Stufe B
[125.9, 9, 100.7]
Falle: Cannibox (25 %)
Truhe #2Stufe A
[119.4, 9, 109.2]
Falle: Mimic (15 %)