Musik und Hintergrundton

BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
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Kettenköter: Werte pro Stufe

Werte-Limits, wilde Werte und das Wachstum von Stufe 1 bis 99 von Kettenköter, aus der Spiel-ROM gelesen.

Artdaten

Rang
E
Familie
Bestie
LP-Obergrenze
990
MP-Obergrenze
540
Angriffsobergrenze
850
Verteidigungsobergrenze
960
Beweglichkeitsobergrenze
650
Weisheitsobergrenze
650

Wilde Werte (Level 5)

LP
31
MP
10
Angriff
20
Verteidigung
18
Beweglichkeit
10
Weisheit
5

Bekannte geskriptete Kämpfe

Bestimmte Kämpfe, die von den Entwicklern auf einem bestimmten Level platziert wurden (keine Levelkurve).

LevelLPMPAngriffVerteidigungBeweglichkeitWeisheit
531102018105
98525105401520
9681148614123
15234281468613467
15116801581038033
252328813412813680

Levelentwicklung

Kumulativer Zuwachs seit Stufe 1, ohne Synthese-Boni (kein absoluter Stufe-1-Wert wird angezeigt). Die Obergrenze im Abschnitt „Artdaten“ oben ist das bestätigte Maximum; der Wert „mit Synthesen“ setzt eine optimale Zucht über mehrere Generationen voraus. Diese Erfahrungskurve flacht ab Level 99 ab (zusätzliche EP haben darüber hinaus keine Wirkung).

LPMPAngriffVerteidigungBeweglichkeitWeisheit
LevelLPMPAngriffVerteidigungBeweglichkeitWeisheit
1714743
51971419109
10331328331617
15492445532833
20623360734045
25794378965059
309353951156671
35109641121337685
40123731281538697
4514987142166100108
50174103158179114119
55218104192186129134
60260105224193142147
65293107246199155160
70322108262206173178
75338109273215183188
80350110281227195200
85363111286248206211
90374112290282215220
95385112295318227232
99394113298339234239

Vollständiges Datenblatt und 3D-Modell von Kettenköter