Musik und Hintergrundton

BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
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Flötenspieler: Werte pro Stufe

Werte-Limits, wilde Werte und das Wachstum von Stufe 1 bis 99 von Flötenspieler, aus der Spiel-ROM gelesen.

Artdaten

Rang
D
Familie
Bestie
LP-Obergrenze
930
MP-Obergrenze
670
Angriffsobergrenze
830
Verteidigungsobergrenze
850
Beweglichkeitsobergrenze
690
Weisheitsobergrenze
750

Wilde Werte (Level 1)

LP
247
MP
36
Angriff
249
Verteidigung
173
Beweglichkeit
182
Weisheit
228

Bekannte geskriptete Kämpfe

Bestimmte Kämpfe, die von den Entwicklern auf einem bestimmten Level platziert wurden (keine Levelkurve).

LevelLPMPAngriffVerteidigungBeweglichkeitWeisheit
124736249173182228

Levelentwicklung

Kumulativer Zuwachs seit Stufe 1, ohne Synthese-Boni (kein absoluter Stufe-1-Wert wird angezeigt). Die Obergrenze im Abschnitt „Artdaten“ oben ist das bestätigte Maximum; der Wert „mit Synthesen“ setzt eine optimale Zucht über mehrere Generationen voraus. Diese Erfahrungskurve flacht ab Level 99 ab (zusätzliche EP haben darüber hinaus keine Wirkung).

LPMPAngriffVerteidigungBeweglichkeitWeisheit
LevelLPMPAngriffVerteidigungBeweglichkeitWeisheit
1737165
5211617131619
10373131273035
15534348634651
20665563945963
258365811147677
309781981279089
3511391115137106103
40127101131147120115
45148124151167137140
50169146170186156163
55191161187202171179
60213174205216184193
65234187223231197208
70253205239248215225
75273215255261225238
80294227268277237254
85313238284289248266
90333247300299257276
95354259317315269292
99369266330326276303

Vollständiges Datenblatt und 3D-Modell von Flötenspieler