Musik und Hintergrundton

BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
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Pseudo-Macho: Werte pro Stufe

Werte-Limits, wilde Werte und das Wachstum von Stufe 1 bis 99 von Pseudo-Macho, aus der Spiel-ROM gelesen.

Artdaten

Rang
C
Familie
Bestie
LP-Obergrenze
990
MP-Obergrenze
520
Angriffsobergrenze
970
Verteidigungsobergrenze
990
Beweglichkeitsobergrenze
510
Weisheitsobergrenze
510

Wilde Werte (Level 15)

LP
198
MP
70
Angriff
136
Verteidigung
132
Beweglichkeit
164
Weisheit
112

Bekannte geskriptete Kämpfe

Bestimmte Kämpfe, die von den Entwicklern auf einem bestimmten Level platziert wurden (keine Levelkurve).

LevelLPMPAngriffVerteidigungBeweglichkeitWeisheit
1519870136132164112
1716037103837031
25225351901603035
2590632348524142
2520662489815088

Levelentwicklung

Kumulativer Zuwachs seit Stufe 1, ohne Synthese-Boni (kein absoluter Stufe-1-Wert wird angezeigt). Die Obergrenze im Abschnitt „Artdaten“ oben ist das bestätigte Maximum; der Wert „mit Synthesen“ setzt eine optimale Zucht über mehrere Generationen voraus. Diese Erfahrungskurve flacht ab Level 99 ab (zusätzliche EP haben darüber hinaus keine Wirkung).

LPMPAngriffVerteidigungBeweglichkeitWeisheit
LevelLPMPAngriffVerteidigungBeweglichkeitWeisheit
1349343
5211323121211
10452639252219
15703375612826
209440106923333
25119461261123739
30144531391254246
35171601491354853
40195661591455259
45218831891706375
502401022191937492
55266107241219108107
60290111263243140120
65314114284267162133
70338119303291178151
75363123323316189161
80387127344340197173
85412132363365202184
90436136383389206193
95460139404413211205
99480142419433214212

Vollständiges Datenblatt und 3D-Modell von Pseudo-Macho