Musik und Hintergrundton

BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
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Gargyl: Werte pro Stufe

Werte-Limits, wilde Werte und das Wachstum von Stufe 1 bis 99 von Gargyl, aus der Spiel-ROM gelesen.

Artdaten

Rang
C
Familie
Bestie
LP-Obergrenze
830
MP-Obergrenze
600
Angriffsobergrenze
920
Verteidigungsobergrenze
880
Beweglichkeitsobergrenze
920
Weisheitsobergrenze
740

Wilde Werte (Level 15)

LP
184
MP
112
Angriff
125
Verteidigung
103
Beweglichkeit
156
Weisheit
153

Bekannte geskriptete Kämpfe

Bestimmte Kämpfe, die von den Entwicklern auf einem bestimmten Level platziert wurden (keine Levelkurve).

LevelLPMPAngriffVerteidigungBeweglichkeitWeisheit
15184112125103156153
1521612019214814616
1811050142146154128
181103211210513565
181403213314816368

Levelentwicklung

Kumulativer Zuwachs seit Stufe 1, ohne Synthese-Boni (kein absoluter Stufe-1-Wert wird angezeigt). Die Obergrenze im Abschnitt „Artdaten“ oben ist das bestätigte Maximum; der Wert „mit Synthesen“ setzt eine optimale Zucht über mehrere Generationen voraus. Diese Erfahrungskurve flacht ab Level 99 ab (zusätzliche EP haben darüber hinaus keine Wirkung).

LPMPAngriffVerteidigungBeweglichkeitWeisheit
LevelLPMPAngriffVerteidigungBeweglichkeitWeisheit
1318369
518524202119
10391141424233
15552277786749
2068311081099161
25854112812911675
30995114114214187
3511562151152168101
4012971161162192113
4515579186188218139
5018089209213246164
55224106231230263181
60266124253248281199
65298142274266299217
70321158293282315233
75337174313298331249
80347187334311344262
85353203353327360278
90358219373343376294
95360236394360393311
99360249409373406324

Vollständiges Datenblatt und 3D-Modell von Gargyl