Musik und Hintergrundton

BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
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Belial: Werte pro Stufe

Werte-Limits, wilde Werte und das Wachstum von Stufe 1 bis 99 von Belial, aus der Spiel-ROM gelesen.

Artdaten

Rang
A
Familie
Dämon
LP-Obergrenze
860
MP-Obergrenze
440
Angriffsobergrenze
890
Verteidigungsobergrenze
790
Beweglichkeitsobergrenze
420
Weisheitsobergrenze
440

Wilde Werte (Level 25)

LP
300
MP
123
Angriff
264
Verteidigung
224
Beweglichkeit
226
Weisheit
126

Bekannte geskriptete Kämpfe

Bestimmte Kämpfe, die von den Entwicklern auf einem bestimmten Level platziert wurden (keine Levelkurve).

LevelLPMPAngriffVerteidigungBeweglichkeitWeisheit
25300123264224226126
2830413526616898312
351760255208115125158

Levelentwicklung

Kumulativer Zuwachs seit Stufe 1, ohne Synthese-Boni (kein absoluter Stufe-1-Wert wird angezeigt). Die Obergrenze im Abschnitt „Artdaten“ oben ist das bestätigte Maximum; der Wert „mit Synthesen“ setzt eine optimale Zucht über mehrere Generationen voraus. Diese Erfahrungskurve flacht ab Level 99 ab (zusätzliche EP haben darüber hinaus keine Wirkung).

LPMPAngriffVerteidigungBeweglichkeitWeisheit
LevelLPMPAngriffVerteidigungBeweglichkeitWeisheit
1235334
524161919916
10503135361730
15754081562333
209948125762837
2512456158993241
30149641831183744
35176722001364347
40200812151564750
452261042351886170
502511262542227589
5527214128024392105
60295154304266110119
65319167328290128134
70339185352310144151
75362195377333160164
80386207401357173180
85407218426378189192
90430227450401205202
95454239474425222218
99471246494442235229

Vollständiges Datenblatt und 3D-Modell von Belial