Musik und Hintergrundton

BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
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Hämmerling: Werte pro Stufe

Werte-Limits, wilde Werte und das Wachstum von Stufe 1 bis 99 von Hämmerling, aus der Spiel-ROM gelesen.

Artdaten

Rang
F
Familie
Bestie
LP-Obergrenze
990
MP-Obergrenze
750
Angriffsobergrenze
990
Verteidigungsobergrenze
720
Beweglichkeitsobergrenze
370
Weisheitsobergrenze
500

Wilde Werte (Level 5)

LP
27
MP
10
Angriff
29
Verteidigung
14
Beweglichkeit
20
Weisheit
14

Bekannte geskriptete Kämpfe

Bestimmte Kämpfe, die von den Entwicklern auf einem bestimmten Level platziert wurden (keine Levelkurve).

LevelLPMPAngriffVerteidigungBeweglichkeitWeisheit
544547321612
550155071015
5341629101812
5271029142014
5301528142018
63804427625
76203622625

Levelentwicklung

Kumulativer Zuwachs seit Stufe 1, ohne Synthese-Boni (kein absoluter Stufe-1-Wert wird angezeigt). Die Obergrenze im Abschnitt „Artdaten“ oben ist das bestätigte Maximum; der Wert „mit Synthesen“ setzt eine optimale Zucht über mehrere Generationen voraus. Diese Erfahrungskurve flacht ab Level 99 ab (zusätzliche EP haben darüber hinaus keine Wirkung).

LPMPAngriffVerteidigungBeweglichkeitWeisheit
LevelLPMPAngriffVerteidigungBeweglichkeitWeisheit
1141655
5115191265
10256432075
15618682697
209299231108
2511211117351210
3012513142401412
3513514169461513
4014516193501715
4516217219762924
50181182471043731
55200192911144736
60218203331215440
65237223661296243
70255233951397248
75273244111467952
80292254231548756
85310264361649761
903282744717110465
953472745817811168
993612846718411771

Vollständiges Datenblatt und 3D-Modell von Hämmerling