Musik und Hintergrundton

BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
Lautstärke35%
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Jum: Werte pro Stufe

Werte-Limits, wilde Werte und das Wachstum von Stufe 1 bis 99 von Jum, aus der Spiel-ROM gelesen.

Artdaten

Rang
B
Familie
Materie
LP-Obergrenze
990
MP-Obergrenze
470
Angriffsobergrenze
990
Verteidigungsobergrenze
990
Beweglichkeitsobergrenze
490
Weisheitsobergrenze
710

Wilde Werte (Level 25)

LP
274
MP
216
Angriff
255
Verteidigung
148
Beweglichkeit
168
Weisheit
188

Bekannte geskriptete Kämpfe

Bestimmte Kämpfe, die von den Entwicklern auf einem bestimmten Level platziert wurden (keine Levelkurve).

LevelLPMPAngriffVerteidigungBeweglichkeitWeisheit
25274216255148168188

Levelentwicklung

Kumulativer Zuwachs seit Stufe 1, ohne Synthese-Boni (kein absoluter Stufe-1-Wert wird angezeigt). Die Obergrenze im Abschnitt „Artdaten“ oben ist das bestätigte Maximum; der Wert „mit Synthesen“ setzt eine optimale Zucht über mehrere Generationen voraus. Diese Erfahrungskurve flacht ab Level 99 ab (zusätzliche EP haben darüber hinaus keine Wirkung).

LPMPAngriffVerteidigungBeweglichkeitWeisheit
LevelLPMPAngriffVerteidigungBeweglichkeitWeisheit
1634374
523729251717
10451361512732
15701786823648
2094221101114460
25119261351425274
30144291601716086
351713418720268100
401953821123177112
452215123625788133
502466425928599154
5527271285310115173
6029677309336129191
6532083333366144210
7034489357389161228
7536996382418174246
80393102406447190265
85418108431470202283
90442114455499212301
95466120479523228320
99486124499545239334

Vollständiges Datenblatt und 3D-Modell von Jum