Musik und Hintergrundton

BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
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Goldgolem: Werte pro Stufe

Werte-Limits, wilde Werte und das Wachstum von Stufe 1 bis 99 von Goldgolem, aus der Spiel-ROM gelesen.

Artdaten

Rang
D
Familie
Materie
LP-Obergrenze
990
MP-Obergrenze
460
Angriffsobergrenze
970
Verteidigungsobergrenze
990
Beweglichkeitsobergrenze
660
Weisheitsobergrenze
330

Wilde Werte (Level 15)

LP
206
MP
80
Angriff
198
Verteidigung
124
Beweglichkeit
90
Weisheit
114

Bekannte geskriptete Kämpfe

Bestimmte Kämpfe, die von den Entwicklern auf einem bestimmten Level platziert wurden (keine Levelkurve).

LevelLPMPAngriffVerteidigungBeweglichkeitWeisheit
15196184181222120144
152068019812490114
171381575844836
25260382951288294

Levelentwicklung

Kumulativer Zuwachs seit Stufe 1, ohne Synthese-Boni (kein absoluter Stufe-1-Wert wird angezeigt). Die Obergrenze im Abschnitt „Artdaten“ oben ist das bestätigte Maximum; der Wert „mit Synthesen“ setzt eine optimale Zucht über mehrere Generationen voraus. Diese Erfahrungskurve flacht ab Level 99 ab (zusätzliche EP haben darüber hinaus keine Wirkung).

LPMPAngriffVerteidigungBeweglichkeitWeisheit
LevelLPMPAngriffVerteidigungBeweglichkeitWeisheit
1657465
5188211997
1032113740129
15521857651615
20722577892120
2595311001142524
30114381191392829
35132451371663335
40152511571903739
45175651832194553
50197812112475567
55218932282666874
602411022462847780
652651132643038686
702851212803219392
7530813329633910099
80332142309358109105
85353153325376119111
90376161341394125117
95400173358413135123
99417181371427145127

Vollständiges Datenblatt und 3D-Modell von Goldgolem