Musik und Hintergrundton

BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
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Mamboh-Jambo: Werte pro Stufe

Werte-Limits, wilde Werte und das Wachstum von Stufe 1 bis 99 von Mamboh-Jambo, aus der Spiel-ROM gelesen.

Artdaten

Rang
S
Familie
Materie
LP-Obergrenze
940
MP-Obergrenze
610
Angriffsobergrenze
990
Verteidigungsobergrenze
990
Beweglichkeitsobergrenze
360
Weisheitsobergrenze
920

Basiswerte (Stufe 1)

LP
3
MP
5
Angriff
3
Verteidigung
5
Beweglichkeit
6
Weisheit
6

Bekannte geskriptete Kämpfe

Bestimmte Kämpfe, die von den Entwicklern auf einem bestimmten Level platziert wurden (keine Levelkurve).

LevelLPMPAngriffVerteidigungBeweglichkeitWeisheit
263280168198134188
40999136488526189187

Levelentwicklung

Kumulativer Zuwachs seit Stufe 1, ohne Synthese-Boni (kein absoluter Stufe-1-Wert wird angezeigt). Die Obergrenze im Abschnitt „Artdaten“ oben ist das bestätigte Maximum; der Wert „mit Synthesen“ setzt eine optimale Zucht über mehrere Generationen voraus. Diese Erfahrungskurve flacht ab Level 99 ab (zusätzliche EP haben darüber hinaus keine Wirkung).

LPMPAngriffVerteidigungBeweglichkeitWeisheit
LevelLPMPAngriffVerteidigungBeweglichkeitWeisheit
1353566
5281331331219
10572366681834
1588431001392445
20117631381982954
25148861712443364
301771052052783874
352081232432994485
402371432763084894
4527117230934057124
5030620033937464154
5533921737240574185
6036323539643481214
6539825343146589245
7042226945549999279
75450285483527106307
80479298512557114337
85504314537587124367
90539330572621131401
95562347595650138430
99586360619674144454

Vollständiges Datenblatt und 3D-Modell von Mamboh-Jambo