Musik und Hintergrundton

BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
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Hacksaurier: Werte pro Stufe

Werte-Limits, wilde Werte und das Wachstum von Stufe 1 bis 99 von Hacksaurier, aus der Spiel-ROM gelesen.

Artdaten

Rang
C
Familie
Drache
LP-Obergrenze
970
MP-Obergrenze
180
Angriffsobergrenze
990
Verteidigungsobergrenze
920
Beweglichkeitsobergrenze
980
Weisheitsobergrenze
700

Wilde Werte (Level 1)

LP
376
MP
18
Angriff
246
Verteidigung
104
Beweglichkeit
79
Weisheit
46

Bekannte geskriptete Kämpfe

Bestimmte Kämpfe, die von den Entwicklern auf einem bestimmten Level platziert wurden (keine Levelkurve).

LevelLPMPAngriffVerteidigungBeweglichkeitWeisheit
1376182461047946
1518080192982660
1812430115988330
1812430127838330
1814330127838330
252884819417222058

Levelentwicklung

Kumulativer Zuwachs seit Stufe 1, ohne Synthese-Boni (kein absoluter Stufe-1-Wert wird angezeigt). Die Obergrenze im Abschnitt „Artdaten“ oben ist das bestätigte Maximum; der Wert „mit Synthesen“ setzt eine optimale Zucht über mehrere Generationen voraus. Diese Erfahrungskurve flacht ab Level 99 ab (zusätzliche EP haben darüber hinaus keine Wirkung).

LPMPAngriffVerteidigungBeweglichkeitWeisheit
LevelLPMPAngriffVerteidigungBeweglichkeitWeisheit
1566726
523102422108
10471648431810
15831973595413
201142397728517
25134271228910521
301473014710311824
351573317411912827
401673619813313830
451934222316216451
502215024619018972
552435327221221579
602655629623423985
652865932025526391
703056234427428797
7532565369294312104
8034668393315336110
8536571418334361116
9038575442354385122
9540678466375409128
9942180486390429132

Vollständiges Datenblatt und 3D-Modell von Hacksaurier