Musik und Hintergrundton

BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
Lautstärke35%
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Wiedergänger: Werte pro Stufe

Werte-Limits, wilde Werte und das Wachstum von Stufe 1 bis 99 von Wiedergänger, aus der Spiel-ROM gelesen.

Artdaten

Rang
C
Familie
Untoter
LP-Obergrenze
990
MP-Obergrenze
680
Angriffsobergrenze
990
Verteidigungsobergrenze
580
Beweglichkeitsobergrenze
480
Weisheitsobergrenze
710

Wilde Werte (Level 13)

LP
137
MP
14
Angriff
55
Verteidigung
32
Beweglichkeit
33
Weisheit
19

Bekannte geskriptete Kämpfe

Bestimmte Kämpfe, die von den Entwicklern auf einem bestimmten Level platziert wurden (keine Levelkurve).

LevelLPMPAngriffVerteidigungBeweglichkeitWeisheit
131371455323319

Levelentwicklung

Kumulativer Zuwachs seit Stufe 1, ohne Synthese-Boni (kein absoluter Stufe-1-Wert wird angezeigt). Die Obergrenze im Abschnitt „Artdaten“ oben ist das bestätigte Maximum; der Wert „mit Synthesen“ setzt eine optimale Zucht über mehrere Generationen voraus. Diese Erfahrungskurve flacht ab Level 99 ab (zusätzliche EP haben darüber hinaus keine Wirkung).

LPMPAngriffVerteidigungBeweglichkeitWeisheit
LevelLPMPAngriffVerteidigungBeweglichkeitWeisheit
1343346
52112179139
10482033152612
15792453223315
201082973294019
251393396354623
3016836115425326
3519941133496029
4022845153556632
4525866173698045
5028887192859658
5530910221810011163
6033211524211312467
6535612826612613770
7037614629014415575
7539915631515416579
8042316833916617783
8544417936417718888
9046718838818619792
9549120041219820995
9950820743220521698

Vollständiges Datenblatt und 3D-Modell von Wiedergänger