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BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
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Skelett: Werte pro Stufe

Werte-Limits, wilde Werte und das Wachstum von Stufe 1 bis 99 von Skelett, aus der Spiel-ROM gelesen.

Artdaten

Rang
D
Familie
Untoter
LP-Obergrenze
990
MP-Obergrenze
470
Angriffsobergrenze
950
Verteidigungsobergrenze
990
Beweglichkeitsobergrenze
560
Weisheitsobergrenze
660

Wilde Werte (Level 1)

LP
286
MP
38
Angriff
147
Verteidigung
121
Beweglichkeit
173
Weisheit
164

Bekannte geskriptete Kämpfe

Bestimmte Kämpfe, die von den Entwicklern auf einem bestimmten Level platziert wurden (keine Levelkurve).

LevelLPMPAngriffVerteidigungBeweglichkeitWeisheit
128638147121173164
6753038182030
13871872606223
1514811213999126154

Levelentwicklung

Kumulativer Zuwachs seit Stufe 1, ohne Synthese-Boni (kein absoluter Stufe-1-Wert wird angezeigt). Die Obergrenze im Abschnitt „Artdaten“ oben ist das bestätigte Maximum; der Wert „mit Synthesen“ setzt eine optimale Zucht über mehrere Generationen voraus. Diese Erfahrungskurve flacht ab Level 99 ab (zusätzliche EP haben darüber hinaus keine Wirkung).

LPMPAngriffVerteidigungBeweglichkeitWeisheit
LevelLPMPAngriffVerteidigungBeweglichkeitWeisheit
1333562
519111921148
10362136382414
15563053583520
20763868784425
259946861015429
30118541031206434
35136621201387540
40156711361588444
45179851651849257
502019919320910270
5522310921223111783
6024511623025313093
65266124249274143104
70285134267293161118
75305141285313171129
80326149304334183139
85345159322353194147
90365166340373203160
95386173359394215172
99401179373409222180

Vollständiges Datenblatt und 3D-Modell von Skelett