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BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
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Ruhelose Rüstung: Werte pro Stufe

Werte-Limits, wilde Werte und das Wachstum von Stufe 1 bis 99 von Ruhelose Rüstung, aus der Spiel-ROM gelesen.

Artdaten

Rang
C
Familie
Untoter
LP-Obergrenze
890
MP-Obergrenze
540
Angriffsobergrenze
940
Verteidigungsobergrenze
990
Beweglichkeitsobergrenze
710
Weisheitsobergrenze
750

Wilde Werte (Level 15)

LP
182
MP
100
Angriff
176
Verteidigung
199
Beweglichkeit
80
Weisheit
106

Bekannte geskriptete Kämpfe

Bestimmte Kämpfe, die von den Entwicklern auf einem bestimmten Level platziert wurden (keine Levelkurve).

LevelLPMPAngriffVerteidigungBeweglichkeitWeisheit
15154120175196144120
1521012316813686180
1518210017619980106
1711646921045571
1811646921045571
211866616211399115
2526848249134111206
2525219016825425082

Levelentwicklung

Kumulativer Zuwachs seit Stufe 1, ohne Synthese-Boni (kein absoluter Stufe-1-Wert wird angezeigt). Die Obergrenze im Abschnitt „Artdaten“ oben ist das bestätigte Maximum; der Wert „mit Synthesen“ setzt eine optimale Zucht über mehrere Generationen voraus. Diese Erfahrungskurve flacht ab Level 99 ab (zusätzliche EP haben darüber hinaus keine Wirkung).

LPMPAngriffVerteidigungBeweglichkeitWeisheit
LevelLPMPAngriffVerteidigungBeweglichkeitWeisheit
1643633
5221021241313
10391845482723
15592765733935
20793585975147
25102431081226157
30121511271477773
35139591451748783
40159681651989793
4518482186224122114
5020796207252145135
55226112229273162151
60244126251296180165
65263141272320198180
70281158291340214197
75299171311363230210
80318187332387243226
85336199351408259238
90354209371431275248
95373225392455292264
99387236407472305275

Vollständiges Datenblatt und 3D-Modell von Ruhelose Rüstung