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BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
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Todesrüstung: Werte pro Stufe

Werte-Limits, wilde Werte und das Wachstum von Stufe 1 bis 99 von Todesrüstung, aus der Spiel-ROM gelesen.

Artdaten

Rang
B
Familie
Dämon
LP-Obergrenze
980
MP-Obergrenze
520
Angriffsobergrenze
940
Verteidigungsobergrenze
990
Beweglichkeitsobergrenze
600
Weisheitsobergrenze
490

Wilde Werte (Level 22)

LP
155
MP
38
Angriff
144
Verteidigung
196
Beweglichkeit
134
Weisheit
188

Bekannte geskriptete Kämpfe

Bestimmte Kämpfe, die von den Entwicklern auf einem bestimmten Level platziert wurden (keine Levelkurve).

LevelLPMPAngriffVerteidigungBeweglichkeitWeisheit
2215538144196134188
2529834236148111233
2526296152224164200

Levelentwicklung

Kumulativer Zuwachs seit Stufe 1, ohne Synthese-Boni (kein absoluter Stufe-1-Wert wird angezeigt). Die Obergrenze im Abschnitt „Artdaten“ oben ist das bestätigte Maximum; der Wert „mit Synthesen“ setzt eine optimale Zucht über mehrere Generationen voraus. Diese Erfahrungskurve flacht ab Level 99 ab (zusätzliche EP haben darüber hinaus keine Wirkung).

LPMPAngriffVerteidigungBeweglichkeitWeisheit
LevelLPMPAngriffVerteidigungBeweglichkeitWeisheit
1533353
5221128211913
10442157453527
15533077704738
20693897945947
2594461201196957
30131541391448567
35167621571719578
401947117719510587
4522085203215126101
5024599228234147115
55266115249260163130
60289129272284177143
65313144296308192156
70333161316332209174
75356174339357222184
80380190363381238196
85401202384406250207
90424212407430260216
95448228431454276228
99465239448474287235

Vollständiges Datenblatt und 3D-Modell von Todesrüstung