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BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
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Dämonenreiter: Werte pro Stufe

Werte-Limits, wilde Werte und das Wachstum von Stufe 1 bis 99 von Dämonenreiter, aus der Spiel-ROM gelesen.

Artdaten

Rang
E
Familie
Untoter
LP-Obergrenze
820
MP-Obergrenze
690
Angriffsobergrenze
580
Verteidigungsobergrenze
780
Beweglichkeitsobergrenze
990
Weisheitsobergrenze
650

Wilde Werte (Level 4)

LP
42
MP
17
Angriff
26
Verteidigung
28
Beweglichkeit
32
Weisheit
31

Bekannte geskriptete Kämpfe

Bestimmte Kämpfe, die von den Entwicklern auf einem bestimmten Level platziert wurden (keine Levelkurve).

LevelLPMPAngriffVerteidigungBeweglichkeitWeisheit
4421726283231
5242130124031
5152429284012
5302534124536
2029630198128280134
20296138198128280134

Levelentwicklung

Kumulativer Zuwachs seit Stufe 1, ohne Synthese-Boni (kein absoluter Stufe-1-Wert wird angezeigt). Die Obergrenze im Abschnitt „Artdaten“ oben ist das bestätigte Maximum; der Wert „mit Synthesen“ setzt eine optimale Zucht über mehrere Generationen voraus. Diese Erfahrungskurve flacht ab Level 99 ab (zusätzliche EP haben darüber hinaus keine Wirkung).

LPMPAngriffVerteidigungBeweglichkeitWeisheit
LevelLPMPAngriffVerteidigungBeweglichkeitWeisheit
1353323
51181115199
10211121294115
15371837457726
204925495810835
256331637512845
307538758914155
3589458910515166
401015110111916175
451156811713918692
5012987134158209111
5514697144173235123
60164104151186259132
65182112159199283143
70198122169217307151
75214129176227332163
80227137184239356172
85243147194250381183
90259154201259405191
95276161208271429203
99289167214278449211

Vollständiges Datenblatt und 3D-Modell von Dämonenreiter