Musik und Hintergrundton

BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
Lautstärke35%
In Schleife
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Edelschleim: Werte pro Stufe

Werte-Limits, wilde Werte und das Wachstum von Stufe 1 bis 99 von Edelschleim, aus der Spiel-ROM gelesen.

Artdaten

Rang
X
Familie
Schleim
LP-Obergrenze
64
MP-Obergrenze
999
Angriffsobergrenze
999
Verteidigungsobergrenze
999
Beweglichkeitsobergrenze
999
Weisheitsobergrenze
999

Wilde Werte (Level 20)

LP
41
MP
311
Angriff
104
Verteidigung
669
Beweglichkeit
159
Weisheit
215

Bekannte geskriptete Kämpfe

Bestimmte Kämpfe, die von den Entwicklern auf einem bestimmten Level platziert wurden (keine Levelkurve).

LevelLPMPAngriffVerteidigungBeweglichkeitWeisheit
2041311104669159215

Levelentwicklung

Kumulativer Zuwachs seit Stufe 1, ohne Synthese-Boni (kein absoluter Stufe-1-Wert wird angezeigt). Die Obergrenze im Abschnitt „Artdaten“ oben ist das bestätigte Maximum; der Wert „mit Synthesen“ setzt eine optimale Zucht über mehrere Generationen voraus. Diese Erfahrungskurve flacht ab Level 99 ab (zusätzliche EP haben darüber hinaus keine Wirkung).

LPMPAngriffVerteidigungBeweglichkeitWeisheit
LevelLPMPAngriffVerteidigungBeweglichkeitWeisheit
1333339
573533353539
10117572757575
1513141111141141131
2016200151200200185
2518257192257257241
3021320231320320295
3523379271379379351
4026435312435435405
4530471344471471439
5034507378507507474
5536538411538538499
6038567435567567525
6540598470598598555
7042632494632632578
7544660522660660607
8046690551690690636
8548720576720720659
9050754611754754688
9552783634783783712
9954807658807807734

Vollständiges Datenblatt und 3D-Modell von Edelschleim