Musik und Hintergrundton

BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
Lautstärke35%
In Schleife
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Lupikus: Werte pro Stufe

Werte-Limits, wilde Werte und das Wachstum von Stufe 1 bis 99 von Lupikus, aus der Spiel-ROM gelesen.

Artdaten

Rang
Nr. 9 (nicht zugeordnet)
Familie
Wildcard
LP-Obergrenze
950
MP-Obergrenze
440
Angriffsobergrenze
820
Verteidigungsobergrenze
990
Beweglichkeitsobergrenze
820
Weisheitsobergrenze
820

Basiswerte (Stufe 1)

LP
25
MP
7
Angriff
12
Verteidigung
6
Beweglichkeit
2
Weisheit
6

Bekannte geskriptete Kämpfe

Bestimmte Kämpfe, die von den Entwicklern auf einem bestimmten Level platziert wurden (keine Levelkurve).

LevelLPMPAngriffVerteidigungBeweglichkeitWeisheit
1421233202816

Levelentwicklung

Kumulativer Zuwachs seit Stufe 1, ohne Synthese-Boni (kein absoluter Stufe-1-Wert wird angezeigt). Die Obergrenze im Abschnitt „Artdaten“ oben ist das bestätigte Maximum; der Wert „mit Synthesen“ setzt eine optimale Zucht über mehrere Generationen voraus. Diese Erfahrungskurve flacht ab Level 99 ab (zusätzliche EP haben darüber hinaus keine Wirkung).

LPMPAngriffVerteidigungBeweglichkeitWeisheit
LevelLPMPAngriffVerteidigungBeweglichkeitWeisheit
125712626
5401629211618
10612951423232
15973876734949
20128461001026464
25148541251338282
30161621501629999
3517170177193116116
4018179201222132132
4520793222245152146
50235107243267171162
55261120260288193183
60285129278311215206
65309138296335236230
70333145312355255250
75358152328378275273
80382161341402296297
85407171357423315318
90431177373446335341
95455187390470356365
99475197403487371382

Vollständiges Datenblatt und 3D-Modell von Lupikus