Musik und Hintergrundton

BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
Lautstärke35%
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Mortamor: Werte pro Stufe

Werte-Limits, wilde Werte und das Wachstum von Stufe 1 bis 99 von Mortamor, aus der Spiel-ROM gelesen.

Artdaten

Rang
X
Familie
Dämon
LP-Obergrenze
780
MP-Obergrenze
999
Angriffsobergrenze
540
Verteidigungsobergrenze
800
Beweglichkeitsobergrenze
999
Weisheitsobergrenze
999

Basiswerte (Stufe 1)

LP
4
MP
4
Angriff
4
Verteidigung
5
Beweglichkeit
5
Weisheit
3

Levelentwicklung

Kumulativer Zuwachs seit Stufe 1, ohne Synthese-Boni (kein absoluter Stufe-1-Wert wird angezeigt). Die Obergrenze im Abschnitt „Artdaten“ oben ist das bestätigte Maximum; der Wert „mit Synthesen“ setzt eine optimale Zucht über mehrere Generationen voraus. Diese Erfahrungskurve flacht ab Level 99 ab (zusätzliche EP haben darüber hinaus keine Wirkung).

LPMPAngriffVerteidigungBeweglichkeitWeisheit
LevelLPMPAngriffVerteidigungBeweglichkeitWeisheit
1444553
5223416233535
10467030507175
15711414696142127
209520058140201178
2512024672173247225
3014528084198281275
3517230198215302327
40196310110230311375
45222346127251343411
50250382146272377447
55276413165298408478
60300442183322437507
65324473202346468538
70348507220370502572
75373535238395530600
80397565257419560630
85422595275444590660
90446629293468624694
95470658312492653723
99490682326512677747

Vollständiges Datenblatt und 3D-Modell von Mortamor