Musik und Hintergrundton

BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
Lautstärke35%
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Miesrabe: Werte pro Stufe

Werte-Limits, wilde Werte und das Wachstum von Stufe 1 bis 99 von Miesrabe, aus der Spiel-ROM gelesen.

Artdaten

Rang
B
Familie
Untoter
LP-Obergrenze
830
MP-Obergrenze
640
Angriffsobergrenze
800
Verteidigungsobergrenze
950
Beweglichkeitsobergrenze
950
Weisheitsobergrenze
760

Wilde Werte (Level 1)

LP
216
MP
82
Angriff
272
Verteidigung
146
Beweglichkeit
263
Weisheit
145

Bekannte geskriptete Kämpfe

Bestimmte Kämpfe, die von den Entwicklern auf einem bestimmten Level platziert wurden (keine Levelkurve).

LevelLPMPAngriffVerteidigungBeweglichkeitWeisheit
121682272146263145

Levelentwicklung

Kumulativer Zuwachs seit Stufe 1, ohne Synthese-Boni (kein absoluter Stufe-1-Wert wird angezeigt). Die Obergrenze im Abschnitt „Artdaten“ oben ist das bestätigte Maximum; der Wert „mit Synthesen“ setzt eine optimale Zucht über mehrere Generationen voraus. Diese Erfahrungskurve flacht ab Level 99 ab (zusätzliche EP haben darüber hinaus keine Wirkung).

LPMPAngriffVerteidigungBeweglichkeitWeisheit
LevelLPMPAngriffVerteidigungBeweglichkeitWeisheit
1733222
5241520172010
10462942384418
15664059749029
2086497410513438
25109599212516748
301286910913819258
351468012614820969
401668914215822478
4518310516518425089
50202122187209275100
55224139231235292144
60246157273259310186
65267175306283328218
70286191335307344241
75306207351332360257
80327220363356373267
85346236376381389273
90366252387405405278
95387269398429422280
99402282407449435280

Vollständiges Datenblatt und 3D-Modell von Miesrabe