Musik und Hintergrundton

BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
Lautstärke35%
In Schleife
Zum Hauptinhalt springen

Abartiger: Werte pro Stufe

Werte-Limits, wilde Werte und das Wachstum von Stufe 1 bis 99 von Abartiger, aus der Spiel-ROM gelesen.

Artdaten

Rang
D
Familie
Bestie
LP-Obergrenze
930
MP-Obergrenze
490
Angriffsobergrenze
950
Verteidigungsobergrenze
990
Beweglichkeitsobergrenze
690
Weisheitsobergrenze
660

Wilde Werte (Level 5)

LP
25
MP
15
Angriff
30
Verteidigung
12
Beweglichkeit
15
Weisheit
20

Bekannte geskriptete Kämpfe

Bestimmte Kämpfe, die von den Entwicklern auf einem bestimmten Level platziert wurden (keine Levelkurve).

LevelLPMPAngriffVerteidigungBeweglichkeitWeisheit
5251530121520
152238821082112120
15190642289011098
20172161341168233
211501901551254030

Levelentwicklung

Kumulativer Zuwachs seit Stufe 1, ohne Synthese-Boni (kein absoluter Stufe-1-Wert wird angezeigt). Die Obergrenze im Abschnitt „Artdaten“ oben ist das bestätigte Maximum; der Wert „mit Synthesen“ setzt eine optimale Zucht über mehrere Generationen voraus. Diese Erfahrungskurve flacht ab Level 99 ab (zusätzliche EP haben darüber hinaus keine Wirkung).

LPMPAngriffVerteidigungBeweglichkeitWeisheit
LevelLPMPAngriffVerteidigungBeweglichkeitWeisheit
1793579
5211719231518
10372536472531
15533456724147
20664276965359
258350991216773
3097581181467985
35113661361739399
4012775156197105111
4515784179211116127
5018791201227127144
55231104220249143156
60273114238271157165
65305125257292172176
70328139275311189184
75344150293331202196
80354160312352218205
85360168330371230216
90365181348391240224
95367193367412256236
99367201381427267244

Vollständiges Datenblatt und 3D-Modell von Abartiger