Musik und Hintergrundton

BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
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Quaal: Werte pro Stufe

Werte-Limits, wilde Werte und das Wachstum von Stufe 1 bis 99 von Quaal, aus der Spiel-ROM gelesen.

Artdaten

Rang
D
Familie
Natur
LP-Obergrenze
900
MP-Obergrenze
590
Angriffsobergrenze
790
Verteidigungsobergrenze
970
Beweglichkeitsobergrenze
950
Weisheitsobergrenze
390

Basiswerte (Stufe 1)

LP
2
MP
3
Angriff
4
Verteidigung
8
Beweglichkeit
3
Weisheit
2

Levelentwicklung

Kumulativer Zuwachs seit Stufe 1, ohne Synthese-Boni (kein absoluter Stufe-1-Wert wird angezeigt). Die Obergrenze im Abschnitt „Artdaten“ oben ist das bestätigte Maximum; der Wert „mit Synthesen“ setzt eine optimale Zucht über mehrere Generationen voraus. Diese Erfahrungskurve flacht ab Level 99 ab (zusätzliche EP haben darüber hinaus keine Wirkung).

LPMPAngriffVerteidigungBeweglichkeitWeisheit
LevelLPMPAngriffVerteidigungBeweglichkeitWeisheit
1234832
51751825176
1038734473310
1574951675312
201051066877315
2512512841109617
301381410112911520
351481511814713322
401581713416715325
451793315019317648
502005016722119870
552176918323824279
602358719725628487
6525310621227431694
70269124229290339100
75285142242306355109
80298161258319365117
85314179270335371123
90330197280351376128
95347216296368378135
99360230307381378140

Vollständiges Datenblatt und 3D-Modell von Quaal