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Ígneo y rayo II
Ígneo y rayo II. Magia ígnea y de rayo profesional.
Nombre corto en combate (ROM): Ígn.Rayo II
Nivel 2 de Ígneo y rayo
Cómo obtener
Nivel 2 de 3. Se obtiene durante la síntesis dominando el nivel anterior en uno de los progenitores:
Ígneo y rayo(dominado / todos los puntos asignados)
Nivel siguiente: dominar esta habilidad permite desbloquear Ígneo y rayo III en síntesis posteriores.
Hechizos y bonificaciones desbloqueados por nivel
| Puntos necesarios | Desbloquea |
|---|---|
| 5 | Rebana a un enemigo de una fiera estocada. |
| 10 | Estocada sombríaMP 2 Rebana a un enemigo con una estocada imbuida de energía oscura. |
| 20 | RayoMP 6 Fulmina a un enemigo con un relámpago infernal.Daño: 48–86 (tope 228)· Sabiduría: 125 → 699 Requiere: Minirrayo |
| 30 | Ataque ígneoMP 4 Quema a un enemigo con una gran bola de fuego.Daño: 52–62 (tope 199)· Sabiduría: 100 → 699 Requiere: Miniataque ígneo |
| 44 | MegarrayoMP 10 Fulmina a un enemigo con relámpago abisal.Daño: 112–187 (tope 345)· Sabiduría: 225 → 849 Requiere: Minirrayo, Rayo |
| 59 | Megaataque ígneoMP 10 Incinera a un enemigo con una enorme bola de fuego.Daño: 120–140 (tope 319)· Sabiduría: 220 → 849 Requiere: Miniataque ígneo, Ataque ígneo |
| 75 | Guardia ignífuga |
75 puntos para dominar este nivel.
Monstruos con esta habilidad innata (0)
Ningún monstruo empieza de forma natural con esta habilidad. Se obtiene mediante fusión (niveles superiores o combinaciones) o por herencia de los padres.