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BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
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Hechizos y habilidades

167 hechizos y habilidades, con su coste de PM y las habilidades que los desbloquean.

  • Chamusca a un enemigo con una bolita de fuego.

  • Quema a un enemigo con una gran bola de fuego.

  • Incinera a un enemigo con una enorme bola de fuego.

  • Incinera a un enemigo con su bola de fuego gigante.

  • Daña a todos los enemigos con una explosión.

  • Engulle a los enemigos en una gran explosión.

  • Destroza a los enemigos con una explosión enorme.

  • Destroza a los enemigos con una explosión violentísima.

  • Despelleja a los enemigos con un pequeño torbellino.

  • Despelleja a los enemigos con un gran torbellino.

  • Despelleja a los enemigos con un enorme torbellino.

  • Despelleja a los enemigos con un feroz torbellino.

  • Perfora a un enemigo con afilados carámbanos de hielo.

  • HeladaMP 5

    Despelleja a todos los enemigos con afilados carámbanos de hielo.

  • Destroza a los enemigos con una lluvia de carámbanos de hielo.

  • Ensarta a los enemigos con una tormenta de carámbanos de hielo.

  • Fulmina a un enemigo con un relámpago bendito.

  • Fulmina a un enemigo con un relámpago sagrado.

  • Fulmina a un enemigo con un relámpago sacro.

  • Fulmina a un enemigo con un relámpago divino.

  • Fulmina a un enemigo con un relámpago oscuro.

  • RayoMP 6

    Fulmina a un enemigo con un relámpago infernal.

  • Fulmina a un enemigo con relámpago abisal.

  • Fulmina a un enemigo con un relámpago estigio.

  • MuerteMP 8

    Un conjuro maldito que envía a un enemigo al más allá.

  • Un conjuro maldito que envía a todos los enemigos al más allá.

  • Sacrifica la vida del que lo lanza en un intento de destruir a los rivales.

  • Devuelve un mínimo de PV a un aliado.

  • Devuelve un mínimo de PV a un aliado.

  • Devuelve todos los PV a un aliado.

  • Devuelve un mínimo de PV a todos los aliados.

  • Devuelve todos los PV a todos los aliados.

  • Da la mitad del PM del lanzador a un aliado.

  • Da todo el PM del que lo lanza a otro aliado.

  • Resucita a un aliado con un de probabilidades.

  • Resucita a un aliado caído.

  • Sacrifica la vida del que lo lanza para resucitar a todos los aliados.

  • Cura de los efectos del veneno a un aliado.

  • Cura a todos los aliados de los efectos del sueño y la parálisis.

  • Aumenta el ataque de un aliado.

  • Aumenta ligeramente el poder de ataque de todos los aliados.

  • Disminuye el poder de ataque de un enemigo.

  • Disminuye levemente el poder de ataque de todos los enemigos.

  • Aumenta la defensa de un aliado.

  • Aumenta ligeramente la defensa de todos los aliados.

  • Disminuye la defensa de un solo enemigo.

  • Disminuye ligeramente la defensa de los enemigos.

  • Aumenta la agilidad de un aliado.

  • Aumenta ligeramente la agilidad de todos los aliados.

  • Disminuye la agilidad de un enemigo.

  • Disminuye ligeramente la agilidad de todos los enemigos.

  • Aumenta la sabiduría de un aliado.

  • Aumenta ligeramente la sabiduría de todos los aliados.

  • Disminuye la sabiduría de un enemigo.

  • Disminuye ligeramente la sabiduría de todos los enemigos.

  • Envuelve a todos los enemigos en una ilusión.

  • SueñoMP 3

    Duerme a un enemigo.

  • Duerme profundamente a todos los enemigos.

  • Roba PM a un enemigo.

  • Evita que un enemigo use magia.

  • Evita que todos los enemigos usen magia.

  • ReboteMP 4

    Forma una barrera que refleja conjuros propios y extraños.

  • Sumerge a un enemigo en un estado de confusión.

  • Sumerge a los enemigos en un estado de confusión.

  • Forma una barrera impenetrable que anula todos los ataques.

  • Forma una barrera que protege a los aliados del fuego y del hielo.

  • Forma una barrera que protege a un aliado de ataques de fuego y hielo.

  • Exhala un aliento caliente sobre todos los enemigos.

  • Exhala un aliento fiero sobre todos los enemigos.

  • Exhala un aliento ardiente sobre todos los enemigos.

  • Exhala un aliento ígneo sobre todos los enemigos.

  • Exhala un aliento frío sobre los enemigos.

  • Exhala un aliento helado sobre todos los enemigos.

  • Exhala un aliento gélido sobre todos los enemigos.

  • Exhala un aliento glacial sobre todos los enemigos.

  • Libera todo su poder mágico restante en una terrible explosión.

  • Forma una barrera que reduce la efectividad de los ataques ofensivos.

  • Disminuye la resistencia de los enemigos a los conjuros ofensivos.

  • Rebana a un enemigo de una fiera estocada.

  • Rebana a un enemigo con una estocada calcinante.

  • Rebana a un enemigo con una estocada explosiva.

  • Rebana a un enemigo con una explosiva y devastadora estocada.

  • Rebana al enemigo con una estocada con rebufo.

  • Rebana a un enemigo con una estocada de viento ululante.

  • Rebana a un enemigo con una estocada con carga eléctrica.

  • Rebana a un enemigo con una estocada electrocutadora.

  • Rebana a un enemigo con una estocada helada.

  • Rebana al enemigo con una estocada gélida.

  • Rebana a un enemigo con una estocada imbuida de energía sagrada.

  • Rebana a un enemigo con una estocada divina.

  • Rebana a un enemigo con una estocada imbuida de energía oscura.

  • Rebana a un enemigo con una estocada oscura infernal.

  • Un ataque que puede dañar a enemigos de cuerpo metálico.

  • Un ataque que inflige mucho daño a los dragones.

  • Un ataque que causa mucho daño al Incarnus.

  • Daña a todos los enemigos de una sola estocada.

  • Técnica legendaria para cercenar a un enemigo.

  • Técnica legendaria para cercenar a todos los enemigos.

  • Un golpe rompecráneos que reduce la defensa de un rival.

  • Ataque imprevisible. Puede infligir un daño crítico si tiene éxito.

  • Una técnica que a veces puede acabar con un rival de un solo golpe.

  • Causa un gran daño a un rival, pero el que lo ejecuta también sufre.

  • Ataque que puede hacer que el objetivo pierda un turno.

  • Ataque que puede robar monedas de oro a la vez que inflige daño.

  • Ataque que puede robar un objeto e infligir daño.

  • Un ataque que puede intoxicar al objetivo.

  • Un ataque que puede envenenar a su objetivo.

  • Un ataque que puede paralizar a su objetivo.

  • Un ataque que puede dormir a su objetivo.

  • Un ataque que puede confundir a su objetivo.

  • Un ataque que puede reducir el poder de ataque de su objetivo.

  • Un ataque que puede reducir la agilidad del objetivo.

  • Un ataque que puede reducir la sabiduría del objetivo.

  • Un ataque que puede impedir al objetivo que use ataques de aliento.

  • Un ataque que puede impedir que un enemigo realice ataques de baile.

  • Un ataque que puede disminuir la precisión de su objetivo.

  • Lanza una roca a un enemigo.

  • Perfora al enemigo con una lluvia de rocas letal.

  • Dispara un potente chorro de agua sobre un enemigo.

  • GéiserMP 10

    Destroza a todos los rivales con un potente chorro de agua.

  • ChispaMP 6

    Fulmina a un enemigo con un relámpago.

  • Fulmina a todos los enemigos con un poderoso relámpago.

  • LlamaMP 5

    Flambea ligeramente a un enemigo.

  • Chamusca de mala manera a todos los rivales.

  • Lanza afiladas rocas contra todos los rivales.

  • Apabulla a todos los enemigos con una ola devastadora.

  • Fulmina a los rivales con una devastadora tormenta eléctrica.

  • Consume a todos los enemigos en las llamas del infierno.

  • Posiciónate para sorprender al enemigo con un contraataque.

  • Una habilidad de defensa que reduce el daño recibido.

  • DoblarMP 1

    Inflige el doble de daño pero divide la defensa un turno.

  • Reduce los PV del que lo emplea y del objetivo a .

  • Causa gran daño a quien lo emplea y al objetivo.

  • Un suspiro fragante que duerme a todos los rivales.

  • Un eructo tóxico que puede paralizar a todos los rivales.

  • Una nube tóxica que puede envenenar a todos los enemigos.

  • Una calima letal que puede envenenar a todos los rivales.

  • Un escandaloso eructo que puede confundir a todos los enemigos.

  • Un baile que puede disminuir el PM de un enemigo.

  • Un baile que puede robar PM a un enemigo.

  • Una danza que puede confundir a todos los enemigos.

  • Un baile que puede enviar a todos los rivales al más allá.

  • Una danza que puede provocar que un enemigo se ponga a bailar.

  • Resucita a los aliados sacrificando la vida del que la ejecuta.

  • Devuelve cerca de PV a todos los aliados.

  • Prepara al que la ejecuta para hacer maniobras evasivas.

  • Echa arena en los ojos a todos los enemigos y reduce su precisión.

  • Emite luz deslumbrante que disminuye la precisión de todos los enemigos.

  • Reduce la resistencia a la magia de todos los enemigos.

  • Elimina todos los estados perjudiciales de todos los aliados.

  • Perjudica los atributos de todos los enemigos.

  • Elimina todos los efectos mágicos de enemigos y aliados.

  • Aumenta el poder de ataque del siguiente ataque de aliento.

  • Reduce la defensa de de un enemigo de un vigoroso lengüetazo.

  • Un horrible grito de guerra que paraliza de miedo a todos los rivales.

  • Impide que cualquier enemigo baile.

  • Impide a un enemigo usar ataques de aliento.

  • Crea una barrera que rechaza el siguiente ataque de aliento.

  • NieblaMP 10

    Crea un escudo que bloquea un ataque de casi cualquier clase.

  • Contrarresta un ataque de aliento devolviéndolo contra el enemigo.

  • Devuelve hasta PV al que la realiza.

  • Una canción que resucita a todos los aliados en el siguiente turno.

  • Una lluvia revitalizadora que cura a los aliados al siguiente turno.

  • Impide que un enemigo dé golpes críticos.

  • Restablece ciertos PV tras cada acción.

  • Un golpe rápido como el rayo que permite al que lo usa atacar primero.

  • Consigue para el combate la siguiente habilidad o conjuro usado.