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Guerrero
Guerrero. Técnicas básicas de guerreros.
Nombre corto en combate (ROM): Guerrero
Nivel 1
Cómo obtener
Se aprende mediante un Pergamino de vocación. Los pergaminos se encuentran en cofres del tesoro, como recompensas de rango del Coliseo o en tiendas secretas.
Utilizado en fórmulas de síntesis
Una vez dominada, esta habilidad se puede combinar en los progenitores para producir:
- →Ultraaumento de ataque(combinado con Aumento de ataque III)
Hechizos y bonificaciones desbloqueados por nivel
| Puntos necesarios | Desbloquea |
|---|---|
| 5 | Un golpe rompecráneos que reduce la defensa de un rival. |
| 10 | PV máximos +10 |
| 17 | Un ataque que puede dañar a enemigos de cuerpo metálico. |
| 24 | Ataque +10 |
| 32 | DragoestocadaMP 2 Un ataque que inflige mucho daño a los dragones. |
| 40 | PV máximos +10 |
| 49 | MultiestocadaMP 5 Daña a todos los enemigos de una sola estocada. |
| 59 | Ataque +10 |
| 70 | Hacha asesinaMP 3 Ataque imprevisible. Puede infligir un daño crítico si tiene éxito. |
| 100 | Maestro de armas |
100 puntos para dominar este nivel.
Monstruos con esta habilidad innata (0)
Ningún monstruo empieza de forma natural con esta habilidad. Se obtiene mediante fusión (niveles superiores o combinaciones) o por herencia de los padres.