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BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
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Antimagia II

Antimagia II. Bloquea o debilita la magia enemiga con maestría.

Nombre corto en combate (ROM): Antimagia II

Nivel 2 de Antimagia

Cómo obtener

Nivel 2 de 2. Se obtiene durante la síntesis dominando el nivel anterior en uno de los progenitores:

Antimagia(dominado / todos los puntos asignados)

Hechizos y bonificaciones desbloqueados por nivel

Puntos necesariosDesbloquea
5Evita que todos los enemigos usen magia.Requiere: Negación mágica
10
Fragilidad mágicaMP 4
Disminuye la resistencia de los enemigos a los conjuros ofensivos.
25
Barrera mágicaMP 4
Forma una barrera que reduce la efectividad de los ataques ofensivos.
35Un ataque que puede reducir la sabiduría del objetivo.
49
ReboteMP 4
Forma una barrera que refleja conjuros propios y extraños.
65
MultiatontamientoMP 4
Disminuye ligeramente la sabiduría de todos los enemigos.
81
MultiintelectoMP 4
Aumenta ligeramente la sabiduría de todos los aliados.
90
Guardia del erudito
100
Guardia afirmativa

100 puntos para dominar este nivel.

Monstruos con esta habilidad innata (0)

Ningún monstruo empieza de forma natural con esta habilidad. Se obtiene mediante fusión (niveles superiores o combinaciones) o por herencia de los padres.