Música y audio de fondo

BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
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Templo de Isla Palatium nivel 3d033

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Contenido de la zona

Monstruos de campo
Cofres

3 cofres colocados (nivel A 1, B 0, C 2), mostrados como marcadores en la vista 3D.

Cofres aleatorios: el contenido se sortea por nivel al abrirlos, ver la página Cofres.

Terreno y física de colisión (.atr)

Superficie transitable
59.1%
5 255 celdas
Obstáculos y bordes
915
Celdas sólidas
Salientes unidireccionales
174
Desniveles de acantilado
Peligros y líquidos
2 552
Agua, lava, hielo

Minimapa 2D oficial

Mapa 2D de la pantalla inferior renderizado a partir de patrones de fondo de Nintendo DS (d033.png, 400×110 px).

2D Minimap d033.png

Cofres 3D físicos

Cofre #1Nivel C
[-19.5, 5.1, 19.3]
Cofre #2Nivel A
[1.3, 0.1, -19.4]
Trampa: Mimic (15%)
Cofre #3Nivel A
[1.3, 0.1, -26.6]
Trampa: Mimic (15%)

Monstruos salvajes y encuentros del mapa

Gato carcelario
DíaNocheEn el campo
Nv. 12
Asesino de cera
DíaNocheEn el campo
Nv. 12
Chipirojo pillín
Lluvia/TormentaEn el campo
Nv. 9

Cinemáticas que tienen lugar aquí