Música y audio de fondo

BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
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Templo de la Luna niveld044

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Contenido de la zona

Monstruos de campo
Cofres

1 cofres colocados (nivel A 1, B 0, C 0), mostrados como marcadores en la vista 3D.

Cofres aleatorios: el contenido se sortea por nivel al abrirlos, ver la página Cofres.

Terreno y física de colisión (.atr)

Superficie transitable
49.4%
9 549 celdas
Obstáculos y bordes
2 223
Celdas sólidas
Salientes unidireccionales
357
Desniveles de acantilado
Peligros y líquidos
7 195
Agua, lava, hielo

Minimapa 2D oficial

Mapa 2D de la pantalla inferior renderizado a partir de patrones de fondo de Nintendo DS (d044.png, 512×276 px).

2D Minimap d044.png

Cofres 3D físicos

Cofre #1Nivel C
[-5.5, 0.1, -35.1]

Monstruos salvajes y encuentros del mapa

Grifo
DíaNocheEn el campo
Nv. 19
Leñasaurio
DíaNocheEn el campo
Nv. 18

Cinemáticas que tienen lugar aquí