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BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
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Orco: estadísticas por nivel

Límites, estadísticas salvajes y crecimiento del nivel 1 al 99 de Orco, leídos de la ROM del juego.

Datos de especie

Rango
E
Familia
Bestia
Límite de PS
910
Límite de PM
510
Límite de ataque
990
Límite de defensa
910
Límite de agilidad
730
Límite de sabiduría
630

Estadísticas salvajes (nivel 1)

PV
154
PM
10
Ataque
146
Defensa
131
Agilidad
119
Sabiduría
136

Combates guionizados conocidos

Combates concretos colocados por los desarrolladores a un nivel dado (no una curva de progresión).

NivelPVPMAtaqueDefensaAgilidadSabiduría
115410146131119136
5101226402515
12235955402634
25278103214196163168

Progresión por nivel

Ganancia acumulada desde el nivel 1, excluyendo bonificaciones de síntesis (no se muestra ningún valor absoluto de nivel 1). El límite de la sección «Datos de la especie» arriba es el máximo verificado; la cifra «con síntesis» supone una cría óptima durante varias generaciones. Esta curva de experiencia se estanca en el nivel 99 (la EXP adicional no tiene efecto más allá).

PVPMAtaqueDefensaAgilidadSabiduría
NivelPVPMAtaqueDefensaAgilidadSabiduría
1662337
5161015151113
10301630292119
15462366463735
20593097614947
257636117796361
309043130967573
35106501401138987
401205615012910199
4514073167149121113
5015992186168140127
55166104230185155136
60173113272203168144
65179124304221181151
70186132327237199157
75195144343253209166
80207153353266221174
85228164359282232180
90262172364298241185
95298184366315253192
99319192366328260197

Ficha completa y modelo 3D de Orco