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BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
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Empyrea: estadísticas por nivel

Límites, estadísticas salvajes y crecimiento del nivel 1 al 99 de Empyrea, leídos de la ROM del juego.

Datos de especie

Rango
X
Familia
Naturaleza
Límite de PS
860
Límite de PM
610
Límite de ataque
910
Límite de defensa
880
Límite de agilidad
800
Límite de sabiduría
880

Estadísticas salvajes (nivel 20)

PV
0
PM
105
Ataque
433
Defensa
447
Agilidad
268
Sabiduría
600

Combates guionizados conocidos

Combates concretos colocados por los desarrolladores a un nivel dado (no una curva de progresión).

NivelPVPMAtaqueDefensaAgilidadSabiduría
200105433447268600
30462360474504438450

Progresión por nivel

Ganancia acumulada desde el nivel 1, excluyendo bonificaciones de síntesis (no se muestra ningún valor absoluto de nivel 1). El límite de la sección «Datos de la especie» arriba es el máximo verificado; la cifra «con síntesis» supone una cría óptima durante varias generaciones. Esta curva de experiencia se estanca en el nivel 99 (la EXP adicional no tiene efecto más allá).

PVPMAtaqueDefensaAgilidadSabiduría
NivelPVPMAtaqueDefensaAgilidadSabiduría
1663835
5292028262023
10573660504250
158861106847381
2011785150122102110
25148110183155133141
30177135208189162170
35208162225227193201
40237186240260222230
45273212274290251260
50309237309320279290
55334254342377305323
60360272366437329347
65390290401476353382
70413306425506377406
75442322453529402434
80471335482547426463
85494351507560451488
90523367542570475523
95547384565576499546
99569397589580519570

Ficha completa y modelo 3D de Empyrea