Música y audio de fondo

BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
Volumen35%
En bucle
Saltar al contenido principal

Alma ígnea: estadísticas por nivel

Límites, estadísticas salvajes y crecimiento del nivel 1 al 99 de Alma ígnea, leídos de la ROM del juego.

Datos de especie

Rango
F
Familia
No muerto
Límite de PS
810
Límite de PM
990
Límite de ataque
470
Límite de defensa
860
Límite de agilidad
990
Límite de sabiduría
990

Estadísticas salvajes (nivel 5)

PV
30
PM
8
Ataque
10
Defensa
7
Agilidad
10
Sabiduría
15

Combates guionizados conocidos

Combates concretos colocados por los desarrolladores a un nivel dado (no una curva de progresión).

NivelPVPMAtaqueDefensaAgilidadSabiduría
53081071015
52488141733
5502117103060
5271022123040
5283022143840
810750564212190
810754564270113
15188985698226120
151562006411652134
152448286113154111

Progresión por nivel

Ganancia acumulada desde el nivel 1, excluyendo bonificaciones de síntesis (no se muestra ningún valor absoluto de nivel 1). El límite de la sección «Datos de la especie» arriba es el máximo verificado; la cifra «con síntesis» supone una cría óptima durante varias generaciones. Esta curva de experiencia se estanca en el nivel 99 (la EXP adicional no tiene efecto más allá).

PVPMAtaqueDefensaAgilidadSabiduría
NivelPVPMAtaqueDefensaAgilidadSabiduría
1743453
513215101517
1019437182933
15286813294658
20369218386182
2544117224879107
3052142275896132
35601693369113159
40691933778129183
45832144994150212
509723557111171240
5510927964128188266
6011832170146206290
6512935376164224314
7013737682180240338
7514939289196256363
8015840295209269387
85169408101225285412
90177413107241301436
95189415113258318460
99197415117271331480

Ficha completa y modelo 3D de Alma ígnea