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BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
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Dracoespectro: estadísticas por nivel

Límites, estadísticas salvajes y crecimiento del nivel 1 al 99 de Dracoespectro, leídos de la ROM del juego.

Datos de especie

Rango
F
Familia
Materia
Límite de PS
710
Límite de PM
880
Límite de ataque
800
Límite de defensa
900
Límite de agilidad
990
Límite de sabiduría
740

Estadísticas salvajes (nivel 1)

PV
271
PM
109
Ataque
127
Defensa
96
Agilidad
178
Sabiduría
193

Combates guionizados conocidos

Combates concretos colocados por los desarrolladores a un nivel dado (no una curva de progresión).

NivelPVPMAtaqueDefensaAgilidadSabiduría
127110912796178193
323520171838
5201518101818
1520042177112143132

Progresión por nivel

Ganancia acumulada desde el nivel 1, excluyendo bonificaciones de síntesis (no se muestra ningún valor absoluto de nivel 1). El límite de la sección «Datos de la especie» arriba es el máximo verificado; la cifra «con síntesis» supone una cría óptima durante varias generaciones. Esta curva de experiencia se estanca en el nivel 99 (la EXP adicional no tiene efecto más allá).

PVPMAtaqueDefensaAgilidadSabiduría
NivelPVPMAtaqueDefensaAgilidadSabiduría
1635753
581611152811
10103119235619
151647354010230
202159475514639
252573617317949
303085739020459
3536998710722170
40401119912323679
4553128113140262100
5066147123159287121
5576181138175293136
6083213151189301149
6591235164204311162
70101251182221329180
75108262192234348190
80116270204250370202
85126275215262398213
90133279224272435222
95140284236288481234
99146287243299527241

Ficha completa y modelo 3D de Dracoespectro