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BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
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Cangurojo parpadeante: estadísticas por nivel

Límites, estadísticas salvajes y crecimiento del nivel 1 al 99 de Cangurojo parpadeante, leídos de la ROM del juego.

Datos de especie

Rango
F
Familia
Demonio
Límite de PS
840
Límite de PM
740
Límite de ataque
900
Límite de defensa
990
Límite de agilidad
740
Límite de sabiduría
510

Estadísticas salvajes (nivel 1)

PV
182
PM
27
Ataque
137
Defensa
156
Agilidad
118
Sabiduría
96

Combates guionizados conocidos

Combates concretos colocados por los desarrolladores a un nivel dado (no una curva de progresión).

NivelPVPMAtaqueDefensaAgilidadSabiduría
11822713715611896
432728281941
5201528161015
546732282056

Progresión por nivel

Ganancia acumulada desde el nivel 1, excluyendo bonificaciones de síntesis (no se muestra ningún valor absoluto de nivel 1). El límite de la sección «Datos de la especie» arriba es el máximo verificado; la cifra «con síntesis» supone una cría óptima durante varias generaciones. Esta curva de experiencia se estanca en el nivel 99 (la EXP adicional no tiene efecto más allá).

PVPMAtaqueDefensaAgilidadSabiduría
NivelPVPMAtaqueDefensaAgilidadSabiduría
1232325
511111013611
10242118271217
15403234472124
20524147672931
25665164903737
307861781094544
359272941275351
40104811081476257
45120981251647861
501371171441839565
5515213217819011172
6016514521019712578
6517815823220314084
7019617624821015790
7520618625921917097
80218198267231186103
85229209272252198109
90238218276286208115
95250230281322224121
99257237284343235125

Ficha completa y modelo 3D de Cangurojo parpadeante