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BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
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Pulpo centinela: estadísticas por nivel

Límites, estadísticas salvajes y crecimiento del nivel 1 al 99 de Pulpo centinela, leídos de la ROM del juego.

Datos de especie

Rango
C
Familia
Demonio
Límite de PS
880
Límite de PM
710
Límite de ataque
800
Límite de defensa
950
Límite de agilidad
740
Límite de sabiduría
770

Estadísticas salvajes (nivel 15)

PV
213
PM
156
Ataque
230
Defensa
150
Agilidad
140
Sabiduría
120

Combates guionizados conocidos

Combates concretos colocados por los desarrolladores a un nivel dado (no una curva de progresión).

NivelPVPMAtaqueDefensaAgilidadSabiduría
1512830112732428
15213156230150140120
25244160246246156218
25166112164226230194
25295462152248462
26275481979817542
27310681051751845

Progresión por nivel

Ganancia acumulada desde el nivel 1, excluyendo bonificaciones de síntesis (no se muestra ningún valor absoluto de nivel 1). El límite de la sección «Datos de la especie» arriba es el máximo verificado; la cifra «con síntesis» supone una cría óptima durante varias generaciones. Esta curva de experiencia se estanca en el nivel 99 (la EXP adicional no tiene efecto más allá).

PVPMAtaqueDefensaAgilidadSabiduría
NivelPVPMAtaqueDefensaAgilidadSabiduría
1335333
5181220201311
10392541422321
15593658623938
20794573825253
2510255911056971
30121651081248388
351397612514299105
4015985141162113121
45180108161192139135
50201130180222164149
55220174197244181168
60238216215266199186
65257248233287217205
70275271249306233223
75293287265326249241
80312297278347262260
85330303294366278278
90348308310386294296
95367310327407311315
99381310340422324329

Ficha completa y modelo 3D de Pulpo centinela