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BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
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Gallirrero: estadísticas por nivel

Límites, estadísticas salvajes y crecimiento del nivel 1 al 99 de Gallirrero, leídos de la ROM del juego.

Datos de especie

Rango
B
Familia
Bestia
Límite de PS
980
Límite de PM
240
Límite de ataque
990
Límite de defensa
990
Límite de agilidad
990
Límite de sabiduría
190

Estadísticas salvajes (nivel 1)

PV
256
PM
76
Ataque
216
Defensa
124
Agilidad
283
Sabiduría
73

Combates guionizados conocidos

Combates concretos colocados por los desarrolladores a un nivel dado (no una curva de progresión).

NivelPVPMAtaqueDefensaAgilidadSabiduría
12567621612428373
152049821012811364
201482814018015037
201482814018015437

Progresión por nivel

Ganancia acumulada desde el nivel 1, excluyendo bonificaciones de síntesis (no se muestra ningún valor absoluto de nivel 1). El límite de la sección «Datos de la especie» arriba es el máximo verificado; la cifra «con síntesis» supone una cría óptima durante varias generaciones. Esta curva de experiencia se estanca en el nivel 99 (la EXP adicional no tiene efecto más allá).

PVPMAtaqueDefensaAgilidadSabiduría
NivelPVPMAtaqueDefensaAgilidadSabiduría
1434543
52262227224
104994953495
1585117499748
2011614981439812
251361612317612316
301491914820114819
351592117521817522
401692419923319925
451982822225922931
502263224428425937
552523227034128542
602763229440130946
653003231844033349
703243234247035754
753493236749338258
803733239151140662
853983241652443167
904223244053445571
954463246454047974
994663248454449977

Ficha completa y modelo 3D de Gallirrero