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BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
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Rocobomba: estadísticas por nivel

Límites, estadísticas salvajes y crecimiento del nivel 1 al 99 de Rocobomba, leídos de la ROM del juego.

Datos de especie

Rango
D
Familia
Materia
Límite de PS
990
Límite de PM
560
Límite de ataque
880
Límite de defensa
990
Límite de agilidad
460
Límite de sabiduría
880

Estadísticas salvajes (nivel 4)

PV
65
PM
1
Ataque
22
Defensa
40
Agilidad
20
Sabiduría
30

Combates guionizados conocidos

Combates concretos colocados por los desarrolladores a un nivel dado (no una curva de progresión).

NivelPVPMAtaqueDefensaAgilidadSabiduría
465122402030
252068012320264108

Progresión por nivel

Ganancia acumulada desde el nivel 1, excluyendo bonificaciones de síntesis (no se muestra ningún valor absoluto de nivel 1). El límite de la sección «Datos de la especie» arriba es el máximo verificado; la cifra «con síntesis» supone una cría óptima durante varias generaciones. Esta curva de experiencia se estanca en el nivel 99 (la EXP adicional no tiene efecto más allá).

PVPMAtaqueDefensaAgilidadSabiduría
NivelPVPMAtaqueDefensaAgilidadSabiduría
1765256
523142020714
1040244147924
15603058781341
208035731071856
2510339911382274
30122441081672591
351405012519830108
401605414122734124
451836716725746147
502058019228754169
552268720930669188
602499122732482206
652739624534395225
70293101261361113243
75316107277379123261
80340111290398135280
85361116306416146298
90384120322434155316
95408126339453167335
99425130352467174349

Ficha completa y modelo 3D de Rocobomba