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BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
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Esqueleto: estadísticas por nivel

Límites, estadísticas salvajes y crecimiento del nivel 1 al 99 de Esqueleto, leídos de la ROM del juego.

Datos de especie

Rango
D
Familia
No muerto
Límite de PS
990
Límite de PM
470
Límite de ataque
950
Límite de defensa
990
Límite de agilidad
560
Límite de sabiduría
660

Estadísticas salvajes (nivel 1)

PV
286
PM
38
Ataque
147
Defensa
121
Agilidad
173
Sabiduría
164

Combates guionizados conocidos

Combates concretos colocados por los desarrolladores a un nivel dado (no una curva de progresión).

NivelPVPMAtaqueDefensaAgilidadSabiduría
128638147121173164
6753038182030
13871872606223
1514811213999126154

Progresión por nivel

Ganancia acumulada desde el nivel 1, excluyendo bonificaciones de síntesis (no se muestra ningún valor absoluto de nivel 1). El límite de la sección «Datos de la especie» arriba es el máximo verificado; la cifra «con síntesis» supone una cría óptima durante varias generaciones. Esta curva de experiencia se estanca en el nivel 99 (la EXP adicional no tiene efecto más allá).

PVPMAtaqueDefensaAgilidadSabiduría
NivelPVPMAtaqueDefensaAgilidadSabiduría
1333562
519111921148
10362136382414
15563053583520
20763868784425
259946861015429
30118541031206434
35136621201387540
40156711361588444
45179851651849257
502019919320910270
5522310921223111783
6024511623025313093
65266124249274143104
70285134267293161118
75305141285313171129
80326149304334183139
85345159322353194147
90365166340373203160
95386173359394215172
99401179373409222180

Ficha completa y modelo 3D de Esqueleto