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BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
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Roseguardin: estadísticas por nivel

Límites, estadísticas salvajes y crecimiento del nivel 1 al 99 de Roseguardin, leídos de la ROM del juego.

Datos de especie

Rango
A
Familia
No muerto
Límite de PS
750
Límite de PM
490
Límite de ataque
850
Límite de defensa
740
Límite de agilidad
680
Límite de sabiduría
680

Estadísticas base (Nivel 1)

PV
5
PM
3
Ataque
4
Defensa
7
Agilidad
3
Sabiduría
3

Combates guionizados conocidos

Combates concretos colocados por los desarrolladores a un nivel dado (no una curva de progresión).

NivelPVPMAtaqueDefensaAgilidadSabiduría
252468823822511683
2803918416811145

Progresión por nivel

Ganancia acumulada desde el nivel 1, excluyendo bonificaciones de síntesis (no se muestra ningún valor absoluto de nivel 1). El límite de la sección «Datos de la especie» arriba es el máximo verificado; la cifra «con síntesis» supone una cría óptima durante varias generaciones. Esta curva de experiencia se estanca en el nivel 99 (la EXP adicional no tiene efecto más allá).

PVPMAtaqueDefensaAgilidadSabiduría
NivelPVPMAtaqueDefensaAgilidadSabiduría
1534733
5201322251315
10412349492729
15773474694749
201084398896769
25128531231129092
3014163148131109111
3515174175149127129
4016183199169147149
45187100222195164166
50215119244220183185
55237153270239202204
60259185294257220222
65280207318276239241
70299223342294257259
75319234367312275277
80340242391331294296
85359247416349312314
90379251440367330332
95400256464386349351
99415259484400363365

Ficha completa y modelo 3D de Roseguardin