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BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
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Armadura letal: estadísticas por nivel

Límites, estadísticas salvajes y crecimiento del nivel 1 al 99 de Armadura letal, leídos de la ROM del juego.

Datos de especie

Rango
B
Familia
Demonio
Límite de PS
980
Límite de PM
520
Límite de ataque
940
Límite de defensa
990
Límite de agilidad
600
Límite de sabiduría
490

Estadísticas salvajes (nivel 22)

PV
155
PM
38
Ataque
144
Defensa
196
Agilidad
134
Sabiduría
188

Combates guionizados conocidos

Combates concretos colocados por los desarrolladores a un nivel dado (no una curva de progresión).

NivelPVPMAtaqueDefensaAgilidadSabiduría
2215538144196134188
2529834236148111233
2526296152224164200

Progresión por nivel

Ganancia acumulada desde el nivel 1, excluyendo bonificaciones de síntesis (no se muestra ningún valor absoluto de nivel 1). El límite de la sección «Datos de la especie» arriba es el máximo verificado; la cifra «con síntesis» supone una cría óptima durante varias generaciones. Esta curva de experiencia se estanca en el nivel 99 (la EXP adicional no tiene efecto más allá).

PVPMAtaqueDefensaAgilidadSabiduría
NivelPVPMAtaqueDefensaAgilidadSabiduría
1533353
5221128211913
10442157453527
15533077704738
20693897945947
2594461201196957
30131541391448567
35167621571719578
401947117719510587
4522085203215126101
5024599228234147115
55266115249260163130
60289129272284177143
65313144296308192156
70333161316332209174
75356174339357222184
80380190363381238196
85401202384406250207
90424212407430260216
95448228431454276228
99465239448474287235

Ficha completa y modelo 3D de Armadura letal