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BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
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Caballero inmaterial: estadísticas por nivel

Límites, estadísticas salvajes y crecimiento del nivel 1 al 99 de Caballero inmaterial, leídos de la ROM del juego.

Datos de especie

Rango
B
Familia
No muerto
Límite de PS
790
Límite de PM
890
Límite de ataque
680
Límite de defensa
790
Límite de agilidad
990
Límite de sabiduría
850

Estadísticas salvajes (nivel 15)

PV
280
PM
143
Ataque
202
Defensa
176
Agilidad
256
Sabiduría
112

Combates guionizados conocidos

Combates concretos colocados por los desarrolladores a un nivel dado (no una curva de progresión).

NivelPVPMAtaqueDefensaAgilidadSabiduría
15280143202176256112
2215439168166190104
25214163282184123183
2529819228822654106

Progresión por nivel

Ganancia acumulada desde el nivel 1, excluyendo bonificaciones de síntesis (no se muestra ningún valor absoluto de nivel 1). El límite de la sección «Datos de la especie» arriba es el máximo verificado; la cifra «con síntesis» supone una cría óptima durante varias generaciones. Esta curva de experiencia se estanca en el nivel 99 (la EXP adicional no tiene efecto más allá).

PVPMAtaqueDefensaAgilidadSabiduría
NivelPVPMAtaqueDefensaAgilidadSabiduría
1369232
5181822182820
10393237356047
15555253719167
2068726610212087
25859583122151110
309911497135180129
35115132113145211147
40129152127155240167
45150172148169272196
50171191169183306224
55193210186205327243
60215228204227350261
65236247222248374280
70255265238267394298
75275283254287417316
80296302267308441335
85315320283327462353
90335338299347485371
95356357316368509390
99371371329383526404

Ficha completa y modelo 3D de Caballero inmaterial