Música y audio de fondo

BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
Volumen35%
En bucle
Saltar al contenido principal

Alma torturada: estadísticas por nivel

Límites, estadísticas salvajes y crecimiento del nivel 1 al 99 de Alma torturada, leídos de la ROM del juego.

Datos de especie

Rango
A
Familia
No muerto
Límite de PS
750
Límite de PM
990
Límite de ataque
690
Límite de defensa
920
Límite de agilidad
790
Límite de sabiduría
990

Estadísticas base (Nivel 1)

PV
3
PM
3
Ataque
3
Defensa
3
Agilidad
5
Sabiduría
7

Combates guionizados conocidos

Combates concretos colocados por los desarrolladores a un nivel dado (no una curva de progresión).

NivelPVPMAtaqueDefensaAgilidadSabiduría
32486238184138204196

Progresión por nivel

Ganancia acumulada desde el nivel 1, excluyendo bonificaciones de síntesis (no se muestra ningún valor absoluto de nivel 1). El límite de la sección «Datos de la especie» arriba es el máximo verificado; la cifra «con síntesis» supone una cría óptima durante varias generaciones. Esta curva de experiencia se estanca en el nivel 99 (la EXP adicional no tiene efecto más allá).

PVPMAtaqueDefensaAgilidadSabiduría
NivelPVPMAtaqueDefensaAgilidadSabiduría
1333357
520269282233
10425415604467
1559932110669106
20741332615093146
259217430183118187
3010921335208143226
3512625341225170266
4014229445240194307
4516832056269224339
5019634867297254373
5521738189318273398
60240405111341291424
65264440132365310454
70284464151385328477
75307492171408346506
80331521192432365535
85352546211453383558
90375581231476401587
95399604252500420611
99416628267517434633

Ficha completa y modelo 3D de Alma torturada