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BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
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Hombre tigre: estadísticas por nivel

Límites, estadísticas salvajes y crecimiento del nivel 1 al 99 de Hombre tigre, leídos de la ROM del juego.

Datos de especie

Rango
D
Familia
Bestia
Límite de PS
930
Límite de PM
490
Límite de ataque
950
Límite de defensa
990
Límite de agilidad
690
Límite de sabiduría
660

Estadísticas salvajes (nivel 5)

PV
25
PM
15
Ataque
30
Defensa
12
Agilidad
15
Sabiduría
20

Combates guionizados conocidos

Combates concretos colocados por los desarrolladores a un nivel dado (no una curva de progresión).

NivelPVPMAtaqueDefensaAgilidadSabiduría
5251530121520
152238821082112120
15190642289011098
20172161341168233
211501901551254030

Progresión por nivel

Ganancia acumulada desde el nivel 1, excluyendo bonificaciones de síntesis (no se muestra ningún valor absoluto de nivel 1). El límite de la sección «Datos de la especie» arriba es el máximo verificado; la cifra «con síntesis» supone una cría óptima durante varias generaciones. Esta curva de experiencia se estanca en el nivel 99 (la EXP adicional no tiene efecto más allá).

PVPMAtaqueDefensaAgilidadSabiduría
NivelPVPMAtaqueDefensaAgilidadSabiduría
1793579
5211719231518
10372536472531
15533456724147
20664276965359
258350991216773
3097581181467985
35113661361739399
4012775156197105111
4515784179211116127
5018791201227127144
55231104220249143156
60273114238271157165
65305125257292172176
70328139275311189184
75344150293331202196
80354160312352218205
85360168330371230216
90365181348391240224
95367193367412256236
99367201381427267244

Ficha completa y modelo 3D de Hombre tigre