Guide de fusion
Ce que donne une fusion sans recette spéciale : rangs, familles et monstres exacts, pour chaque monstre.
Comment le jeu décide
- Une recette spéciale, si les deux parents en correspondent une, donne un résultat fixe (voir l'arbre de fusion).
- Sinon, chaque monstre a une valeur de fusion (1 à 200) et la lettre de rang n'est qu'une tranche de cette valeur : F 1–30, E 31–52, D 53–85, C 86–113, B 114–137, A 138–163, S 164–185, X 186–200.
- Le jeu propose jusqu'à trois descendants : un dans la famille du premier parent, un dans la famille du second parent (tous deux utilisent la plus haute valeur des deux parents) et un dans la famille mélangée (la table des familles, avec la plus basse valeur).
- Chaque descendant est le premier monstre de sa famille dont la valeur dépasse cette valeur de référence, sans jamais dépasser le dernier monstre de la famille (le plafond de famille). Les monstres réservés aux recettes spéciales sont ignorés. Deux parents de la même famille donnent un seul descendant.
Lu dans le code du jeu (ROM), pas dans un wiki. Non modélisés : le niveau des parents, l'objet tenu autre que le sceptre du Phénix et la valeur « plus » héritée. Le Gluant de métal, le Roi gluant, le Gluant Béhémoth, Mutancre et toute la lignée Incarnus ne peuvent pas s'obtenir par la règle générique.
Akœur
Incarnus · Rang — · valeur de fusion 202 · arbre de fusion · fiche du monstre
1. Recettes spéciales (fixes)
n'importe quel monstre Wildcard + n'importe quel monstre Démon — Hawkhart dès que l'avancement de l'histoire dépasse 0 ; forme Ace au-dessus de 5 avec une valeur de partenaire de 138 ou plus.
2. Fusion générique (règle famille et rang)
La lignée Incarnus n'est jamais produite par la règle générique : voir ses recettes spéciales ci-dessus.
Deux Akœur donnent toujours un Akœur.
Calcul de tous les couples de parents…
3. Ce que produit Akœur comme parent
Lignes : famille du partenaire. Colonnes : rang du partenaire. Chaque cellule compte les descendants distincts possibles ; cliquez dessus pour la liste.
| Partenaire | F | E | D | C | B | A | S | X |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Gluant | ||||||||
| Dragon | ||||||||
| Nature | ||||||||
| Matière | ||||||||
| Démon | ||||||||
| Mort-vivant | ||||||||
| Bête | ||||||||
| Wildcard |