Musique et son de fond

BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
Volume35%
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Bélial : stats par niveau

Plafonds, stats sauvages et croissance du niveau 1 au 99 de Bélial, lus dans la ROM du jeu.

Données d'espèce

Rang
A
Famille
Démon
Plafond PV
860
Plafond PM
440
Plafond attaque
890
Plafond défense
790
Plafond agilité
420
Plafond sagesse
440

Stats sauvages (niveau 25)

PV
300
PM
123
Attaque
264
Défense
224
Agilité
226
Sagesse
126

Combats scénarisés connus

Combats précis placés par les développeurs à un niveau donné (pas une courbe de progression).

NiveauPVPMAttaqueDéfenseAgilitéSagesse
25300123264224226126
2830413526616898312
351760255208115125158

Progression par niveau

Gain cumulé depuis le niveau 1, hors bonus de synthèse (aucune valeur absolue au niveau 1 n'est indiquée). Le plafond de la section « Données d'espèce » ci-dessus est le maximum vérifié ; le chiffre « avec synthèses » suppose un élevage optimal sur plusieurs générations. Cette courbe d'expérience plafonne au niveau 99 (l'XP supplémentaire n'a aucun effet au-delà).

PVPMAttaqueDéfenseAgilitéSagesse
NiveauPVPMAttaqueDéfenseAgilitéSagesse
1235334
524161919916
10503135361730
15754081562333
209948125762837
2512456158993241
30149641831183744
35176722001364347
40200812151564750
452261042351886170
502511262542227589
5527214128024392105
60295154304266110119
65319167328290128134
70339185352310144151
75362195377333160164
80386207401357173180
85407218426378189192
90430227450401205202
95454239474425222218
99471246494442235229

Fiche complète et modèle 3D de Bélial