Musique et son de fond

BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
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Gon : stats par niveau

Plafonds, stats sauvages et croissance du niveau 1 au 99 de Gon, lus dans la ROM du jeu.

Données d'espèce

Rang
B
Famille
Matière
Plafond PV
990
Plafond PM
470
Plafond attaque
990
Plafond défense
990
Plafond agilité
490
Plafond sagesse
710

Stats sauvages (niveau 25)

PV
274
PM
216
Attaque
255
Défense
148
Agilité
168
Sagesse
188

Combats scénarisés connus

Combats précis placés par les développeurs à un niveau donné (pas une courbe de progression).

NiveauPVPMAttaqueDéfenseAgilitéSagesse
25274216255148168188

Progression par niveau

Gain cumulé depuis le niveau 1, hors bonus de synthèse (aucune valeur absolue au niveau 1 n'est indiquée). Le plafond de la section « Données d'espèce » ci-dessus est le maximum vérifié ; le chiffre « avec synthèses » suppose un élevage optimal sur plusieurs générations. Cette courbe d'expérience plafonne au niveau 99 (l'XP supplémentaire n'a aucun effet au-delà).

PVPMAttaqueDéfenseAgilitéSagesse
NiveauPVPMAttaqueDéfenseAgilitéSagesse
1634374
523729251717
10451361512732
15701786823648
2094221101114460
25119261351425274
30144291601716086
351713418720268100
401953821123177112
452215123625788133
502466425928599154
5527271285310115173
6029677309336129191
6532083333366144210
7034489357389161228
7536996382418174246
80393102406447190265
85418108431470202283
90442114455499212301
95466120479523228320
99486124499545239334

Fiche complète et modèle 3D de Gon