Musique et son de fond

BGM_021 — SSEQ file 20 (1:36) · Game theme (OST)
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Golem d'Or : stats par niveau

Plafonds, stats sauvages et croissance du niveau 1 au 99 de Golem d'Or, lus dans la ROM du jeu.

Données d'espèce

Rang
D
Famille
Matière
Plafond PV
990
Plafond PM
460
Plafond attaque
970
Plafond défense
990
Plafond agilité
660
Plafond sagesse
330

Stats sauvages (niveau 15)

PV
206
PM
80
Attaque
198
Défense
124
Agilité
90
Sagesse
114

Combats scénarisés connus

Combats précis placés par les développeurs à un niveau donné (pas une courbe de progression).

NiveauPVPMAttaqueDéfenseAgilitéSagesse
15196184181222120144
152068019812490114
171381575844836
25260382951288294

Progression par niveau

Gain cumulé depuis le niveau 1, hors bonus de synthèse (aucune valeur absolue au niveau 1 n'est indiquée). Le plafond de la section « Données d'espèce » ci-dessus est le maximum vérifié ; le chiffre « avec synthèses » suppose un élevage optimal sur plusieurs générations. Cette courbe d'expérience plafonne au niveau 99 (l'XP supplémentaire n'a aucun effet au-delà).

PVPMAttaqueDéfenseAgilitéSagesse
NiveauPVPMAttaqueDéfenseAgilitéSagesse
1657465
5188211997
1032113740129
15521857651615
20722577892120
2595311001142524
30114381191392829
35132451371663335
40152511571903739
45175651832194553
50197812112475567
55218932282666874
602411022462847780
652651132643038686
702851212803219392
7530813329633910099
80332142309358109105
85353153325376119111
90376161341394125117
95400173358413135123
99417181371427145127

Fiche complète et modèle 3D de Golem d'Or