Ruine : stats par niveau
Plafonds, stats sauvages et croissance du niveau 1 au 99 de Ruine, lus dans la ROM du jeu.
Données d'espèce
- Rang
- X
- Famille
- Matière
- Plafond PV
- 999
- Plafond PM
- 550
- Plafond attaque
- 999
- Plafond défense
- 900
- Plafond agilité
- 500
- Plafond sagesse
- 500
Statistiques de base (Niveau 1)
- PV
- 6
- PM
- 7
- Attaque
- 5
- Défense
- 4
- Agilité
- 2
- Sagesse
- 7
Combats scénarisés connus
Combats précis placés par les développeurs à un niveau donné (pas une courbe de progression).
| Niveau | PV | PM | Attaque | Défense | Agilité | Sagesse |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 35 | 489 | 0 | 550 | 252 | 8 | 26 |
Progression par niveau
Gain cumulé depuis le niveau 1, hors bonus de synthèse (aucune valeur absolue au niveau 1 n'est indiquée). Le plafond de la section « Données d'espèce » ci-dessus est le maximum vérifié ; le chiffre « avec synthèses » suppose un élevage optimal sur plusieurs générations. Cette courbe d'expérience plafonne au niveau 99 (l'XP supplémentaire n'a aucun effet au-delà).
PVPMAttaqueDéfenseAgilitéSagesse
| Niveau | PV | PM | Attaque | Défense | Agilité | Sagesse |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 6 | 7 | 5 | 4 | 2 | 7 |
| 5 | 38 | 15 | 37 | 21 | 4 | 10 |
| 10 | 78 | 23 | 77 | 43 | 6 | 13 |
| 15 | 130 | 29 | 148 | 74 | 6 | 13 |
| 20 | 181 | 34 | 207 | 103 | 6 | 13 |
| 25 | 228 | 38 | 253 | 134 | 6 | 13 |
| 30 | 278 | 43 | 287 | 163 | 6 | 13 |
| 35 | 330 | 49 | 308 | 194 | 6 | 13 |
| 40 | 378 | 53 | 317 | 223 | 6 | 13 |
| 45 | 414 | 66 | 353 | 255 | 8 | 15 |
| 50 | 450 | 79 | 389 | 289 | 10 | 17 |
| 55 | 481 | 91 | 420 | 320 | 22 | 29 |
| 60 | 510 | 100 | 449 | 349 | 31 | 38 |
| 65 | 541 | 111 | 480 | 380 | 42 | 49 |
| 70 | 575 | 119 | 514 | 414 | 50 | 57 |
| 75 | 603 | 131 | 542 | 442 | 62 | 69 |
| 80 | 633 | 140 | 572 | 472 | 71 | 78 |
| 85 | 663 | 151 | 602 | 502 | 82 | 89 |
| 90 | 697 | 159 | 636 | 536 | 90 | 97 |
| 95 | 726 | 171 | 665 | 565 | 102 | 109 |
| 99 | 750 | 179 | 689 | 589 | 110 | 117 |